Création de personnage bustes en Sculptris (2 / 3 étapes)

Étape 2: Aucun Pain(t) aucun Gain(...t)

Alors maintenant que vous avez une belle petite sculpture que vous avez travaillé si dur, il est temps de donner à ce bébé un peu de TLC (totalement, beaucoup de couleurs).

Je vous ai montré quelques dessins que j’ai utilisé comme référence pour faire mes sculptures. Le timide à la recherche de collègues en bleu est Félix, la gal désagréable en violet est Gemma et le badass en jaune est Bo. J’ai fait une belle sculpture de tête de Felix, et maintenant je vais aller dans Paint pour lui donner un peu de vie ! Il suffit donc cliquez sur le gros bouton de peinture et Let's get started !

Vous pouvez choisir la résolution de votre sculpture une fois que vous allez dans Paint. Tout comme dans n’importe quel programme numérique, plus la résolution les pixels de plus vous pouvez avoir, ergo plus en détail. Une fois votre sculpture fait le mappage, vous serez amené à un nouvel ensemble d’outils et de curseurs et votre sculpture sera être quadrillé, très semblable à l’arrière-plan d’un PSD dans Photoshop. Cette prochaine partie est assez simple. Les seuls outils que vous avez vraiment besoin de s’inquiéter de ce moment sont le pinceau et le remplir. Avec les curseurs vers la droite de ces, vous pouvez ajuster la taille de votre pinceau, force (ou opacité) et la dureté/netteté. Lorsque vous cliquez sur les cercles colorés, une roue de couleur viendra pour vous de choisir votre couleur souhaitée. Lorsque l’outil de remplissage est sélectionné, vous pouvez juste cliquer sur votre sculpture et la chose entière deviendra la couleur que vous avez choisi. Une fois de plus, ce Cheat Sheet vous donnera beaucoup d’informations, donc garder ouvert !

Juste la couleur directement sur votre sculpture et bientôt vous aurez un magnifique chef-d'oeuvre.

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