Création de personnage bustes en Sculptris

Si l’art est votre carrière, un hobby, ou quelque chose vous essayé et rapidement décidé était trop frustrant (je te sens il man), nous avons tous été là : vous attirez les quelque chose, et goshdarndit, vous serez danged si vous ne pouvez pas recréer. Qui pourrait ne pas être un problème pour certaines personnes, mais pour ceux qui ont besoin de rester sur le modèle (garder un caractère ou une chose à la recherche en permanence le même), que ce soit pour une bande dessinée, animation, ou quelle que soit d’autre chatouille votre fantaisie créatrice, à l’aide d’un programme simple comme Sculptris peut signifier un monde de différence. Une fois que vous avez sculpté un buste, vous pouvez l’activer à n’importe quel angle et BOOM SHAZOOM, vous avez une référence qui sera toujours sur le modèle.

Tout d’abord hors laissez-moi chanter quelques éloges pour ce logiciel doux. Fait par le même gars qui a fait Zbrush, un autre génial, mais sculpture programme 3D un peu plus avancé, Sculptris utilise des outils instinctivement simples et une conception propre mise en page pour rendre même la fraîcheur peu dès-à-être sculpter-maître confortable. Il ne faudra pas longtemps pour vous faire une idée de comment les choses fonctionnent et apprendre les ficelles du métier n’a pas encore envie de travail, parce que c’est tellement amusant de goof autour avec les paramètres et les outils. Il est également sûr, ne vous inquiétez toute sorte de malware ou virus. Plus--sérieusement, c’est important, sinon je n’aurais pas "BOLD", ce n’est pas la marelle, je ne joue aucun Jeux--il est 100 % gratuit. Comme dans Télécharger, installer, badaboom badabing, vous êtes prêt à aller. Michelangelo instantanée. Le lien vers le site est ici : http://pixologic.com/sculptris/ . Là, vous pouvez télécharger le plein programme sans frais pour vous et apprenez tout au sujet de certains des outils et des fonctions dans le programme je n’obtiendrai de recouvrement dans ce Instructable. Consultez également le travail de l’autre artiste. Ils sont totalement vendu-leur-âme bonne.

Avant de commencer à sculpter si, c’est une bonne idée d’avoir des esquisses 2D de votre personnage, d’une variété d’angles, juste comme point de départ. Si vous voulez juste faire comme vous allez, qui est très bien aussi !

Tant TL; DR

Dans ce son, je vais vous montrer :

-Les tenants et aboutissants des principaux outils et fonctions de Sculptris

et

-Comment utiliser ces outils pour créer un modèle 3D d’un personnage 2D

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