Étape 4: Nourrir vos poissons affamés !
À l’aide de code vous avez écrit (son assez selon votre jeu jusqu'à ce que le code va ressembler), exécutez votre programme et nourrir vos poissons !
J’ai utilisé un temporisateur léger de Noël sur mon alimentation pour s’assurer que l’Arduino est sous tension et que le programme s’exécute pendant seulement 10 minutes, une fois par jour. Ce programmateur peut également être écrite le code, et alimentation peut être fournie de façon permanente à l’Arduino.