Étape 7: Lutte sons : débris aléatoire
Création sonore pour simuler la bousculade des débris aléatoire est très simple. Obtenez certains bouts de métal et en plastique légers et jeter autour. Juste faire attention de les jeter hors de la zone saine afin d’éviter de trébucher sur eux plus tard dans la scène. Vous pouvez voir un exemple de ceci à 02:28 dans la vidéo.