Étape 6: impression 3D
J’ai les cartes de texture comme un .png les fichiers enregistrés et exportés de l’objet comme un. X3D de 3dsmax, nécessitant un plugin. J’ai créé un fichier zip contenant le maillage et le bitmap de texture et téléchargé sur le site de shapeways. Il est important de vérifier que l’échelle est correcte, applications 3d gérer des unités de différentes manières, certains double vérification, tâtonnements et redimensionnement peuvent être nécessaires d’obtenir des résultats corrects. J’ai trouvé que j’ai eu à l’échelle de mes modèles, de 39,37 %, (la différence de taux entre cm et pouces).
Tirages du « matériel de grès polychrome » aura une surface légèrement granuleuse, peut aider à dépasser l’impression avec papier abrasif très fin. J’ai aussi donné les impressions 3d une fine couche de vernis colle et mat, pour aider à faire ressortir la couleur, ainsi que sceller et protéger la surface.