Étape 3: modélisation 3D
Formes de briques à l’aide de polygon modeling techniques, basées sur les dimensions des briques de lego réel, j’ai construit le lego. J’ai tout d’abord modélisé un faux écaillé de coin, essayant d’extraire aussi réaliste et transparente que possible. Petits détails cahoteuses ont été obtenus en utilisant le modificateur « déplacer » et une carte de texture procédurale bruit. J’ai été prudent correspondre à l’échelle des détails bosselés au maillage numérisé. J’ai placé des copies du modèle lego brique à l’intérieur du volume de la pierre taillée au large coin, comme si le bloc de grès est fabriqué à partir de pièces de lego. J’ai ensuite combiné mon modèle de coin de remplacement avec les modèles de briques lego. C’était la partie la plus difficile du processus et exigé une modélisation technique minutieuse.