Étape 6: Calibration - backlash
Jeu de denture a participé le plus ennuyeux de ce projet.
Il s’agit de toutes les parties mécaniques impliquées, le plus grand coupable étant le Telecran lui-même.
J’ai finalement pris jeu compte par programme et que j’ai conçu une routine de calibration.
Dit la routine dessine une croix plusieurs fois en utilisant différentes valeurs de contrecoup.
On peut décider visuellement quelle valeur donne le meilleur (plus alignés) Croix.
Dans mon cas 14 est le nombre magique.
2. nunchuck
Lorsque le nunchuck est activé dans le code, on peut ouvrir l’interface série et noter les numéros de magie pour ladite nunchuck.
Minimale et maximale X et Y.
Valeurs X et Y lorsque nunchuck est encore.
Nunchuck est active lorsque vous appuyez sur « c » ou « z ». « c » est lente, « w » est rapide.