Étape 5: Nombre aléatoire
La chose la plus difficile à produire sur un ordinateur est un nombre aléatoire.Vous pouvez combiner et XOR différents fichiers ou utiliser un tableau. mais rien ne génère un résultat vraiment aléatoire.
Nous avons utilisé le « temps d’attente » quand un joueur attend d’apporter une réponse et cela génère un nouveau nombre aléatoire, tandis que le programme utilise effectivement un précédemment généré est utilisé pour le jeu en cours. C’est pourquoi le nombre aléatoire est généré dans un sous-programme appelé « Créer », et ce nombre est passé à la file de nombre aléatoire devant pour servir à la prochaine tentative.
Le programme contient un certain nombre de sous-routines très importants que vous serez en mesure de « copier / coller » pour les projets à l’avenir.