Étape 5: Remix et modifier avec Meshmixer
Sélectionnez la face dans la barre latérale gauche et faites-le glisser sur une face plane de la roche.
Il apparaîtra avec un widget de manipulation : glisser dans la bande circulaire pour faire pivoter le visage et la forme de flèche à l’échelle de pointage à l’extérieur. En faisant glisser la sphère blanche vous permet de déplacer le visage.
Placez la face dans la bonne position, rotation et taille pour s’adapter et approuver la modification.
Vous pouvez enregistrer votre travail comme un projet de Meshmixer et l’exporter un. Encore une fois le fichier OBJ. Veillez à ne pas écraser votre fichier original !