Étape 9: serpent !
Pour obtenir un exemple plus avancé, Découvrez le croquis de SnakeRGBLED inclus dans la bibliothèque de OLEDrgb. Elle exige un PmodBTN, ou au moins une configuration 4 bouton IDE oucédéromsurlesecondport Pmod JF.
Cet exemple effectue une ou deux choses cool avec le PmodOLEDrgb. L’écran titre dispose d’un serpent qui sort sa langue périodiquement. Cela se fait par le chargement de plusieurs images différentes à l’aide de la fonction DrawBitmap. Le jeu lui-même utilise un algorithme de mise à l’échelle à l’échelle d’une grille de 48 par 32 sur le 96 par 64 OLED. Mieux encore, vous arrivez à jouer Snake !