Étape 4: Lisez-le !
1. pour jouer la mélodie utilisez la fonction piezoSpeaker.playMelody dans la section code de boucle en utilisant les paramètres et les tableaux ci-dessus.
N’oubliez pas de mettre à jour les noms des paramètres si vous changé dans la configuration, par exemple, si vous avez nommé votre tune « Mario », vous devez modifier les noms des paramètres MarioLength, MarioMelody et MarioNoteDuration.
Aussi, assurez-vous que les paramètres sont dans le même ordre, tels qu’ils apparaissent ci-dessus.
2. Téléchargez le code modifié à votre Arduino.
** Le code a été créé sur la fonction Arduino Tone.