Étape 3: Ajouter plus de détails
Une fois que vous avez sculpté sur les détails comme les yeux l’outil capture peut être pratique avec le déplacement en poussant et en tirant en détail plus près ensemble ou pour obtenir l’effet désiré. Être attention à ne pas faire glisser des pièces du modèle trop comme cela peut provoquer les polygones à étirer et deviennent rudes sur les bords.
Pour un effet aiguisé, il est préférable de ne pas dépendre complètement de l’outil netteté. Pour plus de détails tels que les griffes et les dents j’ai l’habitude affiner légèrement avant d’utiliser l’outil arrondi. Pour exagérer les caractéristiques plus utilisent l’outil de saisir sur la force maximale et de la taille minimale.
Parfois plus détaillées ne peuvent faire avec succès alors que la sculpture, il est donc possible obtenir un look similaire avec la peinture et de textures.