Étape 2: sculpture
À ce stade, vous disposez des options de peindre ou de sculpter tout d’abord, mais à ce stade, il est préférable de se concentrer sur la forme première et peindre par la suite. Les outils disponibles sont sculpt dehors, sculpter en, lisse, aiguiser, aplatir et saisir. Vous pouvez imaginer le modèle comme étant comparable à un bloc d’argile que l'on peut manipuler avec ces outils. Vous pouvez également modifier la taille et la force de l’outil.
À ce stade, il est à noter que vous pouvez maintenant activer la symétrie au large de ce qui vous permet de déplacer les pièces du modèle sur le côté sans interrompre l’autre. C’est pourquoi le modèle a des caractéristiques différentes sur le visage et le dos. La mâchoire est également déplacée sur le côté. Il en va de même lorsque vous peignez.
Au début de la sculpture, il est préférable de garder la symétrie sur et créer des détails individuels plus fines plus tard.