Étape 6: Étape 5: valeurs de Joystick
Afin de rendre si des déclarations, vous devez comprendre les valeurs - vous avez besoin d’un seuil.
Par conséquent, lorsque vous avez joué avec le moniteur série de code source, vous devez déplacez le joystick vers l’avant, arrière et de plus. Notez toutes les valeurs de manette de jeu qui apparaissent.
Utilisez-les pour le moteur, contrôler les valeurs.