Étape 4: Le Code
C’est le codage utilisé pour ce projet, les détails sont expliqués à l’intérieur. Ce code s’appuie fortement sur les deux bibliothèques, bibliothèque de la manette PS2 et la bibliothèque de la flasque arrière. Ces bibliothèques sont disponibles sur internet, mais ils sont également attachés à cette section ! N’oubliez pas d’inclure, dans le cas contraire, le code ne fonctionne pas comme il se doit. (Où une nouvelle bibliothèque commence autre extrémités).