Le casque de jeu vidéo point de vue troisième personne

Grand Theft Auto V vient d’être publié, et tout le monde loue son réalisme d’une manière qui me fait peur d’aller n’importe où près de routes. Tous les jeux Call of Duty est livré avec gens épater quant à l’exactitude dans sa représentation de la technologie militaire (quand il ne comprend pas des robots géants et les zombies). Gens essaient plus dur et plus difficile de faire des jeux vidéos ressemblent davantage le monde réel et je suis ici pour dire que nous devrions cesser. Jamais vraiment été dans le monde réel ? C’est nul. Les graphismes sont subpar, la courbe de Difficulté est dans tous les sens et le système de combat est lourde et aussi douloureux. Ce que je dis, c’est, que nous ne devrions pas essayer de faire des jeux vidéo comme la vie réelle, nous devrions essayer de faire de la vie réelle plus comme un jeu vidéo.

Et quoi de mieux pour cela qu’afin de voir le monde comme si vous ont été en vol stationnaire plusieurs pieds derrière votre propre tête ? C’est une perspective qui a été populaire dans Tomb Raider, les jeux de Grand Theft Auto plus tard, Oblivion, Fallout 3, Gears of War et autres. C’est le point de vue pratique car elle permet de voir votre environnement, tout en vous donnant une plus large vision périphérique et vous permettant de voir votre propre auto badass.

« Mais c’est sûrement impossible? » Je vous entends pleurer « à moins que vous est arrivé d’avoir une sorte de casque de jeu vidéo magique tierce personne Perspective! »

Eh bien, c' est drôle que vous devriez dire que.

Voici une photo prise depuis l’intérieur de notre troisième casque de personne, un dispositif nous affublés un week-end à l’aide d’un tas d’appareils et de parties de l’Internet et d’un local bricolage magasin qui est venu à un coût d’achat seulement un peu plus de Grand Theft Auto V neuf sur la libération total.

Mots clés: Casque, Jeu, Jeu vidéo

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