Étape 6: Cartographie et Muscles Make & changement Position de la caméra
Point de cercle cliquer tout vert à la cartographie de tous les os connexion au modèle 3D. Vérifier les muscles travaillent dans l’onglet de muscles.
Changer la position de caméra dans X axe à 14, axe Y 270 et axe Z à 0.
Obtenir un aperçu de votre jeu en mode de jeu pour le contrôle de défilement horizontal caméra position.