Étape 2: Insérer le plan et en définissant l’inspecteur
Aller à la « GameObject » dans la barre d’outils, de trouver pour l’objet 3D > plan.
Regardez l’onglet inspecteur des valeurs de thescale et de la position de changement GameObject (avion). Dans ce didacticiel utilisez position échantillon dans X axe, axe Y et axe Z à 0.