Étape 2: Matériel branchement
Leurs empreintes sont compatibles, alors c’est sans effort pour les relier.
Puis branchez le joystick sur la carte.
La manette de jeu que nous utilisons est un élément de Grove et ont quatre épingles.
Mettre la manette de jeu devant vous comme photo 2.
De gauche à droite, ces broches devraient aller à A0, A1, VCC et GND sur Rainbowduino.
Jusqu'à maintenant, la partie matérielle est déjà terminée.
Aucune mesure plus requis. Appréciez le jeu maintenant ~