Il s’agit d’un jeu de serpent, qui est gouverné par un joystick. Nous avons également utilisé un capteur d’impulsions pour peaufiner le jeu. Le capteur d’impulsions rend l’écran change de couleur en fonction de votre rythme cardiaque. Le moment où votre cœur bat, est le moment où le serpent est visible. Quand ton cœur ne bat pas, vous ne serez pas en mesure de voir le serpent, et le jeu sera très difficile à contrôler. Cela signifie que vous devrez obtenir une impulsion forte pour obtenir un bon score dans ce jeu.
Le problème avec ce jeu, c’est que le capteur d’impulsions n’est pas fiable puisqu’il enregistre parfois un signal d’impulsion chaque fois qu’il veut.
Liste des composants :
Arduino Uno
Capteur d’impulsions
Manette de jeu
Fils