Étape 5: Affichage de bitmaps arbitraire
Il peut être fait, comme est discuté et démontré. J’écrirai les programmes qui affichent la ligne de texte « Instructables » comme une image bitmap et le robot instructables, comme une hauteur de pixels graphique 24.
Tout d’abord, les images nécessaires doivent être numérisées. La première étape est de les faire ressortir sur papier millimétré.
« Instructables » a été écrit à l’aide d’une hauteur de pixels font cinq. Étant donné que c’est transmis sous forme de bitmap, j’ai couru lettres ensemble dans la mesure du possible sans ruiner la lisibilité.
L’image du robot instructables a été diminué jusqu'à 24 pixels verticalement et puis j’ai marqué son contour avec des points et ajouté quelques points à l’intérieur, aussi. Je pense que les gens reconnaîtront le robot, surtout si vous leur dites coup droit que c’est ce qu’il est censé pour être.