Etape 2: La Version numérique
Epic Games, les créateurs de Gears of War, ont eu la gentillesse gentillesse de me fournir le modèle 3D de haute résolution de travailler à partir de ce projet. Aussi, je suis allé dans le jeu et a attrapé autant de photos de référence que j’ai pu donc j’aurais autant matériel source au travail de la mesure du possible pour la géométrie et les textures. Je ne peux pas souligner assez l’importance de bonnes références.
Voici un cliché de la modèle de jeu, photos 1, 3 captures d’écran, photos 2-4et 3 images du modèle 3D haute résolution en 3D Studio Max qui Epic me fournir, photos 5-7. Je vais ajouter quelques plus de photos de référence tirée du jeu plus tard dans la peinture et de finition des étapes.