Étape 7: Importation de graphiques dans Scratch
2) in Scratch trouver le bouton de dossier juste au-dessus de la boîte de sprite et trouver le fichier à importer.
3) quand son de tout ce que fait le graphique doit apparaître dans la boîte de sprite.
4) après que le graphique est importé correctement, alors vous pouvez la programmer.