De dierenvertaalmachine (6 / 11 étapes)

Étape 6: Boutons et tissu pièce

Lorsque vous appuyez sur un bouton, un bruit d’un animal se jouera.

Nous avons fait cela à l’aide de petits haut-parleurs sur la paroi latérale.

Ces haut-parleurs sont réinscriptibles.

Par le forage de 5 petits trous pour chaque haut-parleur (nous avons 12 haut-parleurs, 2 pour chaque animal).

Nous avons enregistré leur derrière chaque paire de trous.

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