Créer votre propre jeu vidéo 2D ! (2 / 5 étapes)

Étape 2: 2 niveaux

Création de nouveaux niveaux

Au lieu de faire submergé par tous le code permet d’accéder au plaisir partie.

1. Créez un nouveau fichier texte et nommez-le 4. txt ou un nombre plus élevé que le plus haut niveau actuel.

2. examiner les fichiers de niveaux dans le kit de démarrage pour voir ce qu’ils devraient ressembler.

3. Utilisez le guide de bloc ci-dessous pour personnaliser votre niveau !

Blocs

'.' = Espace

« X » = quitter

« G » = Gem

'-' = Plate-forme flottante

« A » = ennemi

« B » = ennemi

« C » = ennemi

A ' = ennemi

' ~' = bloc de plate-forme

':' = Bloc passable

« 1 » = point de départ de joueur

« # » = bloc infranchissable

4. Assurez-vous que votre niveau a un point de départ « 1 » et une sortie « X », sinon vous obtiendrez une erreur et geler le jeu. Vous pouvez également modifier la taille du niveau en ajoutant plus de lignes ou faire chaque ligne plus longtemps Cependant, chaque ligne doit avoir la même longueur. Remarque : faire le niveau plu probablement vous demandera de régler vous taille de l’image de fond et vous demandent de régler la taille de la fenêtre pour tout faire tenir !

(Je vais parler plus sur cela vers la fin)

Importation de niveaux

1. dans l’onglet « Solution Explorer », développez le groupe « Contenu » puis clic droit « niveaux ».

2. cliquez sur "Ajouter > Exsisting point ' sélectionnez le nouveau fichier niveau nommé 1.txt,2.txt,3.txt, etc..

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