Étape 1: Création d’une forme de base
123D créature a une certaine quantité de polygones, donc vous ne voulez pas tout perdre.
Vous commencerez avec un chiffre de bâton, mais vous devrez transformer cela en une boule.
Utilisez l’outil créer pour ajouter et supprimer des appendices squelettes comme indiqué pour créer la forme de boule.
Tout d’abord supprimer les jambes, tête et bras ensuite.
Utilisez ensuite l’outil de forme pour donner le ballon rond.
En ajoutant un nez appendice squelette, permet plus de polygones dans ce domaine, donc vous aurez plus de travailler avec plus tard.
Lorsque vous avez terminé, appuyez sur la touche de squelette de cuire.