Étape 2: sculpture
Commencez en utilisant l’outil de capture de sortir les formes du cou et du nez.
Ensuite, utilisez la brosse sculpter Out pour ajouter les traits du visage base (à ce stade concentré sur la forme du visage au lieu du détail).
L’outil Flatten contribue à donner une forme propre simple. Utilisez-le sur la crête de ligne et le sourcil de mâchoire.
Garder le contrôle alors que vous êtes que vous avez symétrie sur modélisation. Vous ne voulez pas trouver que vous travaillez seulement sur un côté du visage.
Toujours sauvegarder votre travail lorsque vous avez apporté des changements importants.
Assurez-vous que vous avez quelques différentes versions enregistrées au cas où vous faites une erreur.