Étape 8: Création d’un coup de main
Après que le modèle est cuit, commencer à ajouter en vrac et la forme des doigts.
Utiliser les outils de sculpter Out and Grab. Définissent les doigts et les ongles. (garder la symétrie sur jusqu'à ce que vous repositionnez les doigts)
Lorsque vous avez ajouté la forme et les détails que vous voulez déplacer les doigts en position correcte.
Désactiver la symétrie et utiliser l’outil de capture pour repositionner les doigts. (Vous devrez faire attention car les doigts peuvent se déformer)
Ensuite ajoutez le volume sur le bras pour créer une manche de manteau en utilisant l’outil sculpter Out and Grab.