Étape 3: jouer
Décider qui va d’abord comme tu veux - jeter une pièce de monnaie, roche-papier-ciseaux, pistolets à l’aube - et puis un joueur encapsule l’extrémité libre de la corde autour d’un doigt et entrevoir leur conker à bout de bras.
Ils doivent tenir toujours, sans balancement ou de balancement et sans broncher quand leur adversaire prend une balançoire.
L’autre joueur puis contient la chaîne de leur conker dans une main, brièvement retient le conker dans l’autre et oscille aussi fort qu’il peut frapper la pendaison conker.
Si le conker est frappé, le joueur se balancer conker obtient un autre aller.
Si le conker est manquée, les joueurs s’intervertir - la pendaison-conker-joueur devient le conker-balancer-joueur et vice versa.
Cela continue jusqu'à ce qu’un conker pauses ou se détache de la chaîne.