Comment faire un PIP-Boy (Prototype) (1 / 8 étapes)

Étape 1: Histoire et caractéristiques

So how did I design all this?

Comment j’ai passé de regarder quelques photos de périphériques sur un écran d’ordinateur à la tenue d’un véritable appareil dans mes mains ? Persistance, un calendrier clair et beaucoup de colle chaude. Maintenant, je pense que j’ai mis environ 200 + heures depuis novembre (sans compter les innombrables heures que j’ai passé le jeu Fallout 3 et New Vegas au nom de la "recherche";). J’ai tombé en panne le projet en grands morceaux et mettre de côté certaines tâches à accomplir chaque jour. J’ai cassé mes tâches en deux grandes catégories : logiciels et matériels. A partir de là, je me suis cassé vers le bas tout en petits morceaux, coder une fonction ici, réglage de la mise en page d’un orateur il et ainsi de suite. Cela m’a aidé à éviter une grande partie de la fatigue mentale et la frustration qui peut provenir d’un projet intensif de construction. Mes objectifs quotidiens étaient simples et raisonnables pour moi accomplir, et voir les petits sauts de progrès étaient un élan de confiance qui fait tout semble plus facile à gérer. Mais cela ne veut ne pas pour dire que j’étais parfait dans mon exécution, bien au contraire. Plusieurs fois j’ai tergiversé pour les jours à la fois. J’ai rencontré des bugs de logiciels qui me laissé bouche bée pendant des heures. J’ai simplement regarda mon écran plusieurs fois, boggled à quelque problème de conception de matériel, mais je ne s’arrête pas. Ma Citation préférée de nouveau, qui s’applique vraiment à presque tous les aspects de la vie est, « N’abandonnez pas ce que vous voulez de plus, pour ce que vous voulez maintenant. » Il est court et simple, mais il me semble assez profondément. Je veux plus à améliorer comme artiste et ingénieur, pour créer des conceptions toujours plus étonnant et pour avoir mon propre PIP-Boy, malgré ma demande instamment à parcourir Reddit, regarder Netflix, ou dormir. Avec l’argent que j’ai passé sur la recherche et de conception au cours des six derniers mois, j’ai pu acheter moi-même un brillant nouveau iPad, mais je ne peux pas acheter la satisfaction de savoir j’ai pris mon désir et il introduit dans la réalité. Il ne peut honnêtement pas ressembler à beaucoup, mais cette petite boîte verte est beaucoup plus de valeur pour moi que le coût de ses pièces.

Bon, assez charabia motivation, alors que peut faire le prototype PIP-Boy 2000 + ne ? Bien que bon nombre des fonctions des appareils sont purement pour des raisons mécaniques jeu, il y a encore quelques fonctions utiles à ceux d'entre nous dans le monde réel. Voici une liste des fonctionnalités dans le jeu (basées sur FO3 et FNV) et leur statut dans le développement :

Navigation AutoMapping et waypoint: Waypoints (partiellement complet) et la simple navigation GPS est relativement facile, automaps sans pointe laser télémètres/sonar n’est pas possible. Actuellement, seulement de latitude, longitude, Cap, vitesse, altitude et nombre de satellites utilisés sont affichés.

Statut moral et réputation locale : (Non implémenté) Ceux-ci ne peuvent pas être automatiquement évalués, mais les graphismes serait triviales à ajouter.

Interface externe pour ordinateurs: (partiellement complet) l’appareil doit être démonté afin d’être reprogrammé, et aucun téléchargement de données locales n’est disponible pour le moment. Il serait bien de s’en tenir un lecteur flash décemment taille en là et encore mieux si ces informations ou le système de fichiers peut être lu à l’écran.

Surveillance de la santé en temps réel et de la rétroaction: (non implémenté) il n’est certainement aucun moyen de mesurer l’état de santé des parties du corps spécifique ou une notification automatique de la dépendance, mais je suppose que la prochaine meilleure chose pourrait être d’ajouter un moniteur de fréquence cardiaque, même si cela exige la sangle externe. Un accéléromètre/podomètre afin d’évaluer les mesures prises et comme une mesure de remise en forme simple ne serait pas trop difficile d’ajouter aussi.

Condition de statut et élément de l’inventaire: (partiellement complet) je vois rien pour que cela soit automatique, mais cette version a la capacité de lecture RFID, donc une forme de gestion des stocks serait possible avec les balises uniques pour les éléments, cependant bruts.

Niveau de caractère et de l’expérience : (Partiellement complète) Comme le seul vrai monde tâche que le PIP-Boy peut être au courant des est de découvrir un nouvel endroit, c’est la seule façon de « acquérir de l’expérience. » Bien que purement pour le plaisir et aucune raison pratique, je pourrais mettre cela à gagner/niveaux d’expérience à voyager et que l’utilisateur de faire distribuer des points de compétence. Bien sûr, vous pourriez toujours tricher puisque vous avez accès au code et pourriez avoir quelque stats vous le souhaitez, mais ce n’est pas amusant;) Avantages ne sont pas implémentées.

Mesure du rayonnement ambiant et le niveau d’irradiation : (Partiellement complète) Il y a un petit module de travail compteur Geiger, mais c’est aussi pour le plaisir et en aucun cas doit être utilisé que pour les situations dans lesquelles la détection des radiations sérieux est nécessaire. Mesure combien d’un dosage vous avez absorbé en RADs est également impraticable.

Lampe de poche: (compléter) tout comme dans le jeu, le prototype dispose d’un mode "habillées", même si l’écran LCD n’est pas terriblement brillant, il s’allume décemment. Une autre version, j’envisage juste éclater dans certaines LEDs de haute puissance pour une luminosité grave.

Ciblage de temps arrêt/auto: (non implémenté) bien qu’impressionnant, V.A.T.S. est, pour de nombreuses raisons, ridiculement fictifs, mais je serais intéressé de voir ce qui pouvait être fait avec un IMU et un capteur de web cam/Kinect attaché à une « arme » pointée vers un objectif spécialement coloré ou marqué. J’imagine qu'un ordinateur pourrait déterminer la probabilité d’un succès fondé sur les vecteurs actuels de l’angle et l’accélération de l’arme et la cible. Cela ne pouvait pas être poche, mais ferait pour un intéressant projet de vision d’ordinateur.

Poignet: (non implémenté) cette version est portable

Lecture et stockage de données: (non implémenté) aucun stockage interne ou la lecture audio pour l’instant, j’ai déjà conçu des cas holotape, mais il est trop coût prohibitif pour les rendre comme je le veux faire pour le moment.

Radio: (non implémenté) cela sera ajouté à la version ultérieure.

Horloge avec date et heure: date et l’heure (non implémenté) peuvent être lus par le GPS, mais j’ai l’intention d’utiliser un CCF pour quand le GPS est désactivé.

Économiseur d’écran: (partiellement complète) il n’est pas s’allumer automatiquement, mais vous pouvez passer à un mode qui affiche l’écran de veille bombe tombant qui est à peu près identique à l’image des deux premiers jeux.

Autonomie illimitée: (non implémenté) si seulement fission batteries étaient vrais ! Cette version fonctionne sur 6 AAs humbles.

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