Étape 3: Faire vos 2 variables finales
La finales 2 variables , que nous aurons besoin dans notre code traite la police que nous voudrons sur notre écran lorsqu’elle imprime le générateur et un moyen de tirer au hasard notre générateur de ma position.
Afin de rendre nos polices pour plus tard dans le code, il nous faudra la variable : PFont f ;
Remarque : N’oubliez pas d’ajouter le point-virgule à la fin
La variable suivante nous devrons tirer au hasard de nos informations dans "String expression [] = {" de position s’écrit :
phr int = int(random(phrase.length)) ;
Remarque : Il s’agit d’une variable qui sera randomiser l’entier phr, version raccourcie, locution, renvoyer les positions de l’information dans notre tableau.
Nous avons maintenant un déplacement aléatoire ! Maintenant, nous avons juste besoin de trouver un moyen de transférer les nombres aléatoires en mots.