Comment faire un jeu de TIC TAC TOE en utilisant C++

C++ est un langage de programmation statiquement typé, forme libre, multi-paradigm, compilé, polyvalent. Il est considéré comme une langue de niveau intermédiaire, car il comprend les deux fonctionnalités de langage de haut niveau et bas niveau. Développé par Bjarne Stroustrup à partir de 1979 chez Bell Labs, C++ a été initialement nommé C avec des Classes, ajout de fonctionnalités de l’orienté objet, telles que les classes et d’autres améliorations pour le langage de programmation C. La langue a été rebaptisée C++ en 1983, comme un jeu de mots impliquant l’opérateur d’incrémentation.

C++ est l’un des langages de programmation plus populaires et est implémenté sur un large éventail de plates-formes matérielles et le système d’exploitation. Comme un compilateur efficace en code natif, ses domaines d’application comprennent les systèmes logiciels, applications, pilotes de périphériques, logiciels embarqués, applications serveur et clientes haute performance et des logiciels de divertissement tels que les jeux vidéo. Plusieurs groupes fournissent les logiciels libres et propriétaires C++ compilateur, y compris le projet GNU, Microsoft, Intel et Embarcadero Technologies. C++ a influencé beaucoup d’autres populaires langages de programmation, notamment c# et Java. Autres langues succès tels que Objective-C utilisent une syntaxe très différente et une approche à l’ajout de classes c.

C++ est également utilisé pour la conception du matériel, où la conception est décrite initialement en C++, puis analysée, architecturalement contraint et à la demande de créer un langage de description de matériel niveau Registre-transfert par l’intermédiaire de synthèse de haut niveau.

La langue a commencé comme améliorations à C, premier ajout classes, puis des fonctions virtuelles, surcharge d’opérateur, héritage multiple, des modèles et des exceptions, entre autres fonctionnalités. Après des années de développement, le langage de programmation C++ standard a été ratifié en 1998 comme ISO/IEC 14882: 1998. La norme a été modifiée par le rectificatif technique 2003, ISO/IEC 14882:2003. La norme actuelle qui s’étend de C++ avec de nouvelles fonctionnalités a été ratifiée et publiée par l’ISO en septembre 2011 comme ISO/IEC 14882:2011 (officieusement connu sous C ++ 11).

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