Étape 3: Schéma et Arduino Code
Ci-dessus est une image de Fritzing de comment connecter l’écran LCD à un Arduino.
Voici le code de l’Arduino ci-dessous. Cliquez ici pour obtenir une version joliment mise en forme du code.
inclure le code de bibliothèque :
#include
initialiser la bibliothèque avec les numéros des broches interface lcd innovente (12, 11, 5, 4, 3, 2) ;
void setup() {/ / set up nombre du LCD de colonnes et de lignes : lcd.begin (16, 2) ;
}
void loop() {}
régler le curseur sur la colonne 0, ligne 1
(Remarque : la ligne 1 est la seconde ligne, puisque le décompte commence par 0) :
lcd.setCursor (0, 0) ; Imprimer un message à l’écran LCD.
LCD.Print ("Welcome To") ;
lcd.setCursor (0, 1) ; Imprimer un message à l’écran LCD.
LCD.Print("CurrentCity.CC") ;
}