Étape 3: Plus d’obstacles
Vous irez probablement en arrière entre les essais d’une course de DC et ajoutant, retouche et la suppression des obstacles pour contrôler la géométrie qui génère des DC.
Dans le cas de la potence du vélo, ajout d’obstacles où chaque la vis va rend pour un temps plus facile après l’impression de la potence du vélo, donc tout ce que vous devez faire est de taper les threads.
Une fois que vous avez tous vos obstacles, tous les exporter sous un seul fichier de maillage STL.