Étape 2: Définissez vos obstacles
DC veut savoir où il ne devrait pas construire la géométrie.
Nous voulons que la tige se limiter à une région, afin que nous ajouter des mailles partout où que nous ne voulons pas DC pour générer des maillages. Il y a un cylindre pour le pivot de fourche et le guidon. Il y a aussi un plus grand droit de cylindre au-dessus du pivot pour faire place à la PAC de pivot. Et un encore plus grand cylindre sous le pivot pour créer un dégagement suffisant pour éviter le cadre du vélo (juste au cas où). Et enfin, un grand tube cette enceinte toute la maille donc il peut construire seulement de géométrie dans le tube.
Vous ne pouvez avoir aucun obstacle. Dans le cas de la potence du vélo, si vous n’affectez à aucun obstacle, vous pourriez obtenir quelque chose comme le tronc imprimé 3d ci-dessus.