Comment adapter une manette NES de clone Bluetooth (4 / 5 étapes)

Étape 4: Comment fonctionne le logiciel de PC

Le logiciel juste simuler un événement sur une touche du clavier, le firmware à l’intérieur du PIC lues à partir du contrôleur apportent touche ou pas dans l’ordre suivant: A - B - sélectionnez - Start - Up - Down - gauche - droite. Si une touche est enfoncée le respectifs peu becames « 0 » dans le cas contraire le bit becames « 1 », donc si le joueur appuie sur le haut, le droit et le bouton A, le transporteur de bits est: 0 1 1 1 0 1 1 0, ou en 0x76 hexadécimal ou en décimal 118.

Notez que si je m’envoyer l’information de boutons en binaire s’il fallait longueur de 8 octets ("01110110"), a été d’envoyer sous forme décimale prendrait 3 octets ("118") et si elle a été envoyer hexadécimal prendrait deux octets ("76"). Mais il existe une meilleure façon d’envoyer cette information, Notez que nous avons sont codées sur 8 bits, donc nous pouvons l’envoyer comme un personnage, si nous prenons un coup d’oeil dans la table ASCII 0x76 correspond au caractère « L », donc nous avons juste besoin d’envoyer des « L » pour transférer toutes les informations.

Alors est-ce qui fait le firmware, il envoie les États de boutons codifiés comme un caractère de 8 bits.

Joint ici vous avez trouvé le code du microprogramme C et HEX pour graver et le logiciel PC.

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