Étape 4: Traduction forme en mouvement
J’ai donc fait un oiseau tangible pour le convertir en numériques points à disposer d’un ordinateur puis il trace la vie réelle à l’enregistra en pixels... FLUX DE TRAVAIL!!!
Sachant que j’avais besoin de simplifier l’oiseau afin de créer une trajectoire d’outil simple, j’ai commencé en réduisant la maille de chacune des oiseaux provenant de centaines de milliers de triangles à moins de 200.
Puis, à l’aide de sauterelle j’ai commencé à jouer avec des idées différentes. Le but était de relier les points de telle sorte que la machine pourrait remonter avec fluidité dans les mouvements rapides, tandis que le œil toujours pouvoir identifier les chiffres comme les oiseaux. Cela a pris plus longtemps que prévu, puisque pas tous l’outil chemins étaient très reconnaissable ou court