Étape 2: Le terrain de jeu
Il y a quelques caractéristiques que devrait avoir un terrain de jeu :
Dissimulation : Le champ doit avoir beaucoup d’endroits où se cacher. Parcs et zones boisées sont bonnes pour cette raison.
Manque d’Obstructions : Clôtures électriques et endémique de sumac vénéneux ou buissons pricker ont tendance à faire des jeux moins drôle.
Pas sur des propriétés privées : Ne pas abuser. Seulement jouer où vous avez l’autorisation du propriétaire.
Pas trop petit : Si le terrain est trop petit, il est trop difficile à cacher.
Pas trop grand : Si le champ est trop grand vous ne trouverez jamais le Hooter. Plus le terrain, les plus fortes, vous devriez avoir.