Étape 2: Orientation carte
combien il est facile à tenir et analyser les cartes peut dicter comment rapidement le jeu fonctionne et doit donc facile à voir et à comprendre.
Pour ce jeu, je veux un mélange des orientations (typique!)
Pour les joueurs, les cartes seront horizontales (car ils ne serez pas tenus) et verticales pour le jeu et les cartes de mise sous tension.
Les maquettes des cartes sont ci-dessous... (sous réserve de changement et d’amélioration)
J’ai une assez bonne idée de comment je veux le look and feel de l’être, mais je m’accroche au large juste pour le moment...