Etape 5: Programmation de l’ATmega328
Tel que mentionné à l’étape 2, l’ATmega328 a assez puissance de traitement et les épingles à conduire l’écran LCD pendant la conduite d’autres choses. Pour profiter de cela, vous aurez besoin d’avoir un moyen de programmer la puce.
Si vous possédez un Arduino Uno ou Duemilanove, vous pouvez simplement enlever la puce déjà sur la carte et le remplacer par celui fourni dans le kit. Alternativement, vous pouvez utiliser FTDI base Breakout de Sparkfun (5V) et souder les en-têtes sur le côté (voir les photos de l’étape 3 pour plus de détails).
En outre, vous devez télécharger le code comme un « Duemilanove w / ATmega328. »
Voir ci-dessous pour une esquisse de l’exemple pour s’assurer que cela fonctionne.
Code :
Test du LCD :