Etape 11 : Remarques de conclusion
Avec ces fonctions, vous pouvez commencer à construire une multitude de programmes qui impliquent simulant des automates cellulaires dans le jeu de la vie de Conway. Encore une fois, la plupart de ces fonctions se trouvent à https://github.com/cakoch10/Patterns_in_Game_of_L... Bien sûr, pour exécuter ces fonctions, on aurait besoin de construire une fonction main() simple. Dans la fonction principale, il serait utile de construire le vecteur de la grille initiale, puis créer une boucle qui s’exécute la fonction de mise à jour et vérifie l’automate. En fin de compte cependant, la prochaine étape de cette instructable est laissée au lecteur de décider. Seule l’imagination peut limiter les types de projets qui découlent de cette implémentation simple.
Merci pour la lecture.