Atmel démarrage 1: Programmeur et Studio Atmel (1 / 10 étapes)

Étape 1: Atmel Studio : Télécharger et installer

Figure 2: Activez l’option numéros en utilisant : outils > Options > Text Editor > toutes les langues > général

Utilisez les options suivantes pour télécharger, installer et initialiser AS6 sur un ordinateur doté d’un port USB compatible avec le programmateur choisi à l’étape 2.

  1. Télécharger Atmel Studio (gratuit) [6]

    http://www.atmel.com/tools/atmelstudio.aspx .

On vous demandera de vous inscrire en tant qu’invité, si vous n’avez pas déjà un compte. Atmel a récemment ouvert des bureaux de service dans le monde entier plutôt que le Bureau central. Atmel a aussi lancé de nouvelles adhésions (gratuites) avec « MyAtmel » qui vaut la peine de s’inscrire pour les téléchargements et assistance.

  • Install AS. Pilotes USB seront également installés. Le processus peut être assez lent.
  • Activer les numéros de ligne pour la page de codage comme suit [Figure 2]. Les numéros de ligne apparaît sur le côté gauche de la page de codage afin que chaque ligne de programme aura son propre numéro. Lorsque le programme est compilé, comme présentera des erreurs syntaxiques dans une « liste d’erreurs » ainsi que le numéro de ligne. Malheureusement, l’élément de menu AS pour activer les numéros de ligne est toujours bien caché. Effectuez les opérations suivantes :

    Sélectionnez l’élément de menu outils dans la bande de menu du haut AS6. Sélectionnez les Options en bas.

    Dans l’arborescence de gauche, faites défiler jusqu'à "Text Editor" devient visible.

    À gauche, cliquez sur le petit « + » à côté du titre "Text Editor".

    Clic gauche, le petit "+" à côté "Toutes langues"

    Sélectionnez « Général »

    Sur le côté droit, placez une coche dans les « numéros de ligne » sous la rubrique « affichage ».

    Cliquez sur OK.

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