Etape 1: Description
Par exemple, « Eyes Open » envoie la commande de la SSC-32 « #2 P 750 » par le biais de la connexion série.
Voyez, je pense que l’ancien est beaucoup plus facile de se rappeler que ce dernier. De même, nous définissons le membre de phrase « Yeux fermés », ainsi qu’environ soixante deux autres phrases. Ces description et paires de valeur font l’objet de la requête.
Animatron a une autre caractéristique. Il peut jouer ces mouvements dans un ordre défini par l’utilisateur et ces séquences peuvent être sauvegardés pour être nommé à nouveau ou d’une autre partie du programme. Pour ce faire, elle a défini plusieurs actions à effectuer sur les objets. Il y a des objets de requête et d’autres, trop. Il y a actuellement seize objets d’action plus une poignée de cas particuliers.