Étape 2: Exécuter l’esquisse de Test
Compiler et charger le fichier de schéma UsbJoystickTest.ino joint sur l’Arduino Leonardo ou le Arduino Micro à l’aide du logiciel Arduino (IDE). J’ai testé à l’aide de la version 1.6.1 par 1.6.5 du logiciel. Pour Arduino IDE version 1.6.6 et ci-dessus, voir l’Instructable suivant : Arduino Leonardo/Micro comme Game Controller/Joystick.
Les étapes suivantes sont pour Windows 7. Si vous avez une version différente de Windows ou un autre système d’exploitation, ces étapes peuvent différer.