Étape 1: Photoshop Image
Prenez n’importe quelle image vous voulez impression 3D et ouvrez Adobe Photoshop. La première chose que vous devez prendre note, c’est savoir les proportions de l’image (largeur et hauteur ratio). Dans ce cas : 1366 x 768 pixels.
Maintenant convertir l’image en mode niveaux de gris comme couleur n’est pas nécessaire au traitement de la texture de la photographie. Il suffit de savoir c’est comment sombre/clair.
Maintenant, on va inverser le gris de l’image comme indiqué sur la capture d’écran parce que 3DS Max traitera une surface plus grande, là où il y a une ombre légère et nous voulons en fait l’inverse.
La dernière étape sur Photoshop est un peu en option mais j’ai décidé d’augmenter contraste donc j’ai un peu plus de contraste sur mes pics/vallées.