Etape 21 : Animer la position de MeshFirst
Première Position
1. Assurez-vous que votre armature(bones) sont toujours réglés au Mode « poser », comme indiqué par la flèche rouge.
2. Réglez votre « frame actuel » à l’un, comme en témoigne la flèche blanche.
3. Placez votre maillage dans la position souhaitée de votre animation pour commencer, faites un clic droit sur un os et faites-la glisser en place (vous pouvez trouver utile du « traduire », « tourner » et « Echelle » options indiquées par la flèche verte).
4. Sélectionnez tous les « os » dans votre maillage et appuyez sur le « je » est clé. Faites défiler et sélectionnez l’option « LocRot », indiquée par la flèche de la flèche bleue. Vous avez maintenant défini la première position pour votre animation