Étape 6: Puce Atmega
Puisque la puce Atmega a tant de petites jambes je ne pouvait pas souder pour fils de cuivre et a décidé d’utiliser une carte de prototypage et de le cacher à l’intérieur d’un soufflé scculpture creux. souder le titulaire de la puce pour le montage d’essai pour vous permettre de sortir et de remplacer la puce si vous soudez quelque chose de mal ou si vous voulez programmer avec arduino un autre au lieu d’utiliser la carte de dérivation SparkFun FT232 pour programmer votre ordinateur de verre.
Utilisez un couteau à emporter en cuivre sur la place marquée pour déconnecter les deux côtés de la puce.
soudez les fils à toutes jambes.
Quand vous le mettez dans la puce dans le titulaire font sûre il placé dans le bon sens sinon qu'il pourrait brûler.
le point violet sur image 3 jalonne le point sur la puce pour la placer dans la bonne direction.