Étape 6: Déterminer les capacités de l’utilisateur
Votre but est de savoir quels types de mouvements de l’utilisateur est en mesure d’effectuer sans difficulté, afin que vous pouvez construire une interface autour de ces mouvements.
Prendre des notes succinctes sur les capacités spécifiques de l’utilisateur et demander à l’utilisateur de taux comment dur ou il est facile d’effectuer certains mouvements.