Étape 1: Référence & modélisation
J’ai modelé ce trophée à partir de zéro et ajouté les caractères de l’UT et les canons eightball de UT99. J’ai regardé ces photos j’ai trouvé sur le forum de UT et regarda mon art de boîte de Unreal Tournament. Après cela, j’ai créé une mise en page des UV et créé une texture basée sur les photos. J’ai fait trois variations de couleur à ce sujet, parce que la vraie statue provient de métal (= argent) et sur l’art de la boîte, il y avait une version en or. Avec l’argent et l’or en place, j’ai pensé que seule une version bronze manquait alors j’ai ajouté aussi celui-là.
Vous pouvez aussi voir le trophée réel dans cette vidéo ci-dessous à 10:27