Étape 2: Le pendule simple
Dans cette étape, nous allons essayer d’avoir une idée de comment c’est comme d’écrire un code de traitement. Nous allons faire simple pendule simulation visuelle dans laquelle nous pouvons varier l’accélération due à la pesanteur (g = 9,8 m/s ^ 2 par défaut). Donc cela signifie que nous obtiendrons de savoir comment un pendule simple va réagir si pris à certains autre planète des différent constante gravitationnelle.
Pour ce projet vous ne sera pas besoin de toutes les ressources que nous allons faire usage de formes de base tel que le cercle et lignes qui existent déjà en traitement. Une des plus belles caractéristiques de traitement est que vous pouvez directement exporter application pour fonctionner sur windows, iOS etc.. Je joins le code pour le pendule simple et Win64 demande en pièce jointe.